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作者: ericinttu (~ ~ ~) 看板: DIABLO
標題: [心得] D2 百場 bug地巴 MF 250 統計 3人同點
時間: Mon Oct 8 21:59:01 2012

《前言》

本篇的重點有三:

- 補上 MF 250 的數據。

- 測試三人同點是否可以保證每場6件物品。

- 三人同點的效率比單人多幾倍。









《各類物品總計》

武器 356 個
防具 204 個
戒指 4 個
項鍊 1 個
珠寶 2 個
GC/LC/SC 8 個
精華 6 個
符文 4 個 (Ral, Tal, Tal, Ort)
寶石 15 個 (無暇/方正/裂/碎)

總共
600

所以三人同點可以保證每一場都掉6件。







掉落物數量的比較

三人同點 一人遊戲 比一人遊戲多幾倍效率
平均每場掉 5.75 5.108
1.1256
武器+防具 5.60 4.978
1.1249
武器 3.56 3.270 1.0886
防具 2.04 1.708 1.1943


由於三人同點的樣本數還不夠,所以在細項的數據誤差可能較多。

不過整體看來,三人同點效率多 1.125 倍。

註:平均每場掉的物品有 武器/防具/戒指/項鍊/珠寶/GC/LC/SC。








《MF 250 金綠黃藍統計》

本篇主人的MF值為 250,傭兵的MF值為 0。

金綠黃藍掉落次數如下。

╭══════╦════╦════╦════╦════╦════╮
║ 100場地巴 ║總掉落數║掉金總數掉綠總數掉黃總數掉藍總數
╠══════╬════╬════╬════╬════╬════╣
║ 次數 ║ 575 ║ 88 ║ 80 ║ 181 ║ 226 ║
╰══════╩════╩════╩════╩════╩════╯

在所有掉落數裡,金綠黃藍的比例如下。

╭══════╦════╦════╦════╦════╮
║575件裝備裡 ║掉金比例掉綠比例掉黃比例掉藍比例
╠══════╬════╬════╬════╬════╣
║MF (250,0) ║ 15.30%║ 13.91%║ 31.47%║ 39.30%║
╰══════╩════╩════╩════╩════╯



接下來,再看到黃色可爆防的次數有 151 次,已爆次數有 35 次。

所以在 181 次掉黃次數裡,有 41.95 次,取 42 次。

在跳色前,金綠黃藍的掉落數與比例如下表所示。

╭══════╦════╦════╦════╦════╦════╮
║ 100場地巴 ║總掉落數║掉金總數掉綠總數掉黃總數掉藍總數
╠══════╬════╬════╬════╬════╬════╣
║ 次數 ║ 575 ║ 130 ║ 306 ║ 139 ║ 0 ║
╰══════╩════╩════╩════╩════╩════╯



╭══════╦════╦════╦════╦════╮
║575件裝備裡 ║掉金比例掉綠比例掉黃比例掉藍比例
╠══════╬════╬════╬════╬════╣
║MF (250,0) ║ 22.60%║ 53.21%║ 24.17%║ 0.00%║
╰══════╩════╩════╩════╩════╯



跳 色 後 結 果 的 比 較
╭══════╦════╦════╦════╦════╦════╮
人數 ║ 掉落次數 ║總掉落數║掉金總數掉綠總數掉黃總數掉藍總數
╠══════╬════╬════╬════╬════╬════╣
1人 ║ MF (0,0) ║ 533 ║ 48 ║ 30 ║ 348 ║ 107 ║
1人 ║ MF (100,0) ║ 495 ║ 66 ║ 51 ║ 217 ║ 161 ║
1人 ║ MF (200,0) ║ 510 ║ 85 ║ 63 ║ 173 ║ 189 ║
3人 ║ MF (250,0) ║ 575 ║ 88 ║ 80 ║ 181 ║ 226 ║
1人 ║ MF (300,0) ║ 504 ║ 89 ║ 56 ║ 126 ║ 233 ║
1人 ║ MF (600,0) ║ 512 ║ 88 ║ 79 ║ 132 ║ 213 ║
╰══════╩════╩════╩════╩════╩════╯
╭══════╦════╤════╤════╤════╮
掉落比例掉金比例掉綠比例掉黃比例掉藍比例
╠══════╬════╪════╪════╪════╣
1人 ║MF (0,0) ║ 9.00%│ 5.62%│ 65.29%│ 20.07%║
1人 ║MF (100,0) ║ 13.33%│ 10.30%│ 43.83%│ 32.52%║
1人 ║MF (200,0) ║ 16.66%│ 12.35%│ 33.92%│ 37.05%║
3人 ║MF (250,0) ║ 15.30%│ 13.91%│ 31.47%│ 39.30%║
1人 ║MF (300,0) ║ 17.65%│ 11.11%│ 25.00%│ 46.23%║
1人 ║MF (600,0) ║ 17.18%│ 15.42%│ 25.78%│ 41.60%║
╰══════╩════╧════╧════╧════╯

跳 色 前 結 果 的 比 較
╭══════╦════╦════╦════╦════╦════╮
人數 ║ 掉落次數 ║總掉落數║掉金總數掉綠總數掉黃總數掉藍總數
╠══════╬════╬════╬════╬════╬════╣
1人 ║ MF (0,0) ║ 533 ║ 66 ║ 137 ║ 330 ║ 0 ║
1人 ║ MF (100,0) ║ 495 ║ 83 ║ 212 ║ 200 ║ 0 ║
1人 ║ MF (200,0) ║ 510 ║ 107 ║ 252 ║ 151 ║ 0 ║
3人 ║ MF (250,0) ║ 575 ║ 130 ║ 306 ║ 139 ║ 0 ║
1人 ║ MF (300,0) ║ 504 ║ 119 ║ 289 ║ 96 ║ 0 ║
1人 ║ MF (600,0) ║ 512 ║ 138 ║ 292 ║ 82 ║ 0 ║
╰══════╩════╩════╩════╩════╩════╯
╭══════╦════╤════╤════╤════╮
掉落比例掉金比例掉綠比例掉黃比例掉藍比例
╠══════╬════╪════╪════╪════╣
1人 ║MF (0,0) ║ 12.38%│ 25.70%│ 61.91%│ 0.00%║
1人 ║MF (100,0) ║ 16.76%║ 42.82%║ 40.40%║ 0.00%║
1人 ║MF (200,0) ║ 20.98%║ 49.41%║ 29.60%║ 0.00%║
3人 ║MF (250,0) ║ 22.60%║ 53.21%║ 24.17%║ 0.00%║
1人 ║MF (300,0) ║ 23.61%║ 57.34%║ 19.04%║ 0.00%║
1人 ║MF (600,0) ║ 26.95%║ 57.03%║ 16.01%║ 0.00%║
╰══════╩════╩════╩════╩════╯

金變黃的跳色率

分子: 爆耐久的黃裝的數量
分母: 所有可爆耐久的黃裝的數量

MF 0 => 15/283 = 0.05300
MF 100 => 13/168 = 0.07738
MF 200 => 18/144 = 0.12500
MF 250 => 35/151 = 0.23178
MF 300 => 24/100 = 0.24000
MF 600 => 39/103 = 0.37864

加入 MF 250 的數據也可以符合金變黃上升的跳色率趨勢。









綠變藍的跳色率

分子: 藍裝的數量
分母: 綠裝的數量加藍裝的數量

MF 0 => 107/(30+107) = 0.78102
MF 100 => 161/(51+161) = 0.75943
MF 200 => 189/(63+189) = 0.75000
MF 250 => 226/(80+226) = 0.73856
MF 300 => 233/(56+233) = 0.80622
MF 600 => 213/(79+213) = 0.72945

加入 MF 250 的數據也可以符合綠變藍0.7~0.8的跳色率範圍。









《Bug巴爾殺手的資料》

盾丁 93升94級 長槍傭兵

頭 : 吉永未鑲 MF 0 頭 : 塔面 MF 0
衣 : 財富符文組 MF 100 衣 : 煙霧 MF 0
腰 : 金包 MF 30 武器: 死喪 MF 0
手 : 卓古拉 MF 0
0
鞋 : 戰旅 MF 40
右手: 悔恨 MF 0
左手: 流亡 MF 25
項鍊: 藍鍊 MF 33
左戒: 鴨霜 MF 0
右戒: 黃戒 MF 16
包包: MF 6
250






《流程》

三人同點的流程跟之前單人有點不同。

BH丁開關,盾丁進來,已過古人的第三人進來。

組隊,BH丁飛到王座,開TP盾丁進來,第三人進來。

殺完五群僕眾之後,

BH丁與第三人進去世界之石轉角前的燈座 (如下圖藍箭頭處)
http://imgur.com/LIRVP
盾丁去找巴爾,只留盾丁跟盾丁的傭兵,確保MF率在250。

有時候巴爾會在 http://imgur.com/LIRVP 的黃星星的地方,

這時候BH丁跟第三人要跑遠一點,防止自己的傭兵打死巴爾。


三人同點的同點是指巴爾死掉的時候,在附近有三名玩家(可獲得巴爾經驗)。


《好文一賞》

#1DrJ7Lio johnlei[心得] 打寶與變色率
#1GKQ0s1x johnlei[心得] d2 打寶與變色率 - qlvl比較
#1GNCDroi johnlei □ [情報] D2好用的資料庫

#1GHDJjcD jay1022[心得] =D2= 打寶小電法 PART1
#1GN95CUi jay1022[心得] =D2= 打寶小電法 PART2 (數據)
#1GR6CJL- jay1022 □ [心得] =D2= 打寶小電法 PART3 (MF800 數據)

#1GKKcvxC ericinttu[心得] D2 百場 bug地巴 MF 0 統計
#1GL1u8uE ericinttu[心得] D2 百場 bug地巴 MF 100 統計
#1GLz5-Uq ericinttu[心得] D2 百場 bug地巴 MF 200 統計
#1GMnBKPP ericinttu[心得] D2 百場 bug地巴 MF 300 統計
#1GO5UUAN ericinttu □ [心得] D2 百場 bug地巴 MF 600 統計
#1GOQnku3 ericinttu □ [閒聊] D2 bug地巴 統計後談
#1GQOUExd ericinttu □ [心得] D2 百場 bug地巴 各TC下武器防具統計
#1GQjwgUf ericinttu R: [心得] D2 百場 bug地巴 各TC下武器防具統計




場次 掉落數 黃可爆/已爆 藍可爆/已爆 符文 精華 板子 全部掉落數
001 6 3 2 1 2 0 6
002 6 2 4 0 0 小板 6
003 6 3 1 2 1 0 6
004 5 1 1 3 0 0 精華 6
005 6 2 1 3 0 0 6
006 6 1 2 3 2 0 6
007 6 1 1 4 1 0 6
008 6 2 4 0 0 6
009 6 1 1 1 3 1 0 6
010 5 1 2 2 2 1 Ral 6
011 5 2 1 2 1 0 Tal 6
012 6 1 4 1 4 1 6
013 6 1 4 1 4 2 6
014 6 1 2 2 1 2 1 6
015 6 1 2 1 2 1 0 6
016 6 2 1 3 1 1 6
017 6 1 3 2 2 0 6
018 5 1 1 3 0 0 精華 6
019 6 1 5 1 0 6
020 6 2 2 2 2 0 6

場次 掉落數 黃可爆/已爆 藍可爆/已爆 符文 精華 板子 全部掉落數
021 6 2 2 2 2 0 小板 6
022 6 2 1 3 0 0 6
023 5 2 3 2 0 Tal 6
024 5 2 1 2 1 0 精華 6
025 5 1 3 1 2 0 精華 6
026 4 3 1 3 0 6
027 6 2 4 2 1 6
028 5 4 1 4 2 精華 6
029 6 1 2 3 2 0 6
030 6 1 1 4 0 0 6
031 6 2 1 1 2 0 0 6
032 5 2 1 2 0 0 6
033 6 1 3 2 3 1 6
034 5 1 2 2 1 0 6
035 6 1 3 2 2 1 6
036 5 1 3 1 1 0 6
037 6 1 1 2 2 1 1 6
038 6 1 2 3 1 0 6
039 6 1 2 2 1 2 0 6
040 5 1 1 3 0 0 6

場次 掉落數 黃可爆/已爆 藍可爆/已爆 符文 精華 板子 全部掉落數
041 6 1 2 3 2 1 6
042 6 1 1 1 3 1 0 中板 6
043 6 1 4 1 2 0 6
044 6 1 1 4 3 1 6
045 6 1 1 2 2 1 0 6
046 6 2 2 2 0 0 6
047 6 2 1 3 1 0 中板 6
048 5 1 2 2 2 0 6
049 6 1 1 4 1 0 6
050 6 2 4 4 0 6
051 6 1 1 2 2 2 0 6
052 6 1 2 3 2 1 6
053 6 2 1 2 1 1 0 6
054 5 1 1 3 1 0 小板 6
055 6 2 2 2 1 0 6
056 6 1 2 3 2 0 6
057 6 1 2 2 1 2 0 6
058 6 1 1 4 1 1 小板 6
059 6 1 1 4 1 0 6
060 6 1 1 4 1 1 6

場次 掉落數 黃可爆/已爆 藍可爆/已爆 符文 精華 板子 全部掉落數
061 6 2 1 1 2 0 0 6
062 6 1 1 3 1 3 1 6
063 6 3 3 0 0 6
064 6 1 2 3 2 1 6
065 6 1 4 1 4 1 6
066 6 1 1 4 2 1 6
067 6 1 2 2 1 2 0 6
068 6 1 2 3 2 0 6
069 4 1 1 2 1 0 精華 6
070 6 5 1 4 1 6
071 6 1 1 4 2 1 6
072 6 1 1 1 3 1 0 大板 6
073 6 2 2 1 1 1 1 6
074 6 2 1 3 1 0 6
075 6 1 1 2 2 2 1 6
076 6 2 2 2 0 0 6
077 6 1 2 3 2 1 大板 6
078 5 1 4 0 0 6
079 6 1 1 4 0 0 6
080 6 1 1 2 2 1 1 6

場次 掉落數 黃可爆/已爆 藍可爆/已爆 符文 精華 板子 全部掉落數
081 5 3 2 2 1 6
082 5 3 2 0 0 6
083 5 1 1 3 1 1 6
084 6 1 2 2 1 2 1 6
085 6 2 4 4 0 6
086 6 4 2 3 1 6
087 5 5 0 0 Ort 6
088 6 2 1 2 1 2 0 6
089 6 1 1 4 0 0 6
090 6 1 1 3 1 1 0 6
091 5 2 1 2 1 0 6
092 6 2 1 3 1 0 6
093 6 1 2 3 2 1 6
094 5 1 2 2 2 0 6
095 6 1 1 1 3 1 0 6
096 6 1 3 2 3 0 6
097 6 1 1 3 1 3 0 6
098 6 4 2 4 2 6
099 6 1 1 1 3 1 0 6
100 6 1 1 1 3 1 1 6
場次 掉落數 黃可爆/已爆 藍可爆/已爆 符文 精華 板子 全部掉落數

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※ 編輯: ericinttu 來自: 118.167.139.213 (10/08 22:03)
c60203 :不推對不起自己 10/08 22:08
simonno1 :很棒,好用心! 可是……D2回不去了! 10/08 22:09
CN091118 :@O@ 10/08 22:14
johnlei :推 在場三人 所以不在場要"伍仁" 10/08 22:22
Tronga :強 10/08 22:32
ericinttu :多人打寶的不掉計算公式請看 10/08 22:41
ericinttu :iamnodoubt 多人game對打寶的影響 10/08 22:41
ericinttu :我自己有算過Baal首殺跟非首殺(15/70 跟 15/80) 10/08 22:42
ericinttu :在3人同點時的結果都一樣是必掉. 10/08 22:44

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